您现在的位置是:时尚 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
时尚984人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
《剑星》体模申才恩已怀孕9个月了 颜值依旧很顶!
时尚近日《剑星》伊芙体模申才恩在油管上分享了她的日常采访,并透露自己已怀孕9个月,距离生产只剩1个月。现在自己的体重也增加了13公斤。记者询问:“如果是儿子的话,你想怎么养?如果是女儿的话,你又想怎么养“ ...
【时尚】
阅读更多做活“桃经济” 蹚出好“钱”景_
时尚乡村振兴,产业振兴是重中之重。地处江淮分水岭的南谯区章广镇,丘陵绵延,独特的丘陵麦饭石土壤适宜种植黄桃,岭上光线充足,昼夜温差大,十分利于果树生长。如何将资源优势转化成产业优势?近年来,该镇始终坚持立 ...
【时尚】
阅读更多为百亿金桔产业赋能!融安开展金桔春季管理培训
时尚为百亿金桔产业赋能!融安开展金桔春季管理培训_南方+_南方plus融安金桔作为融安县的支柱产业,近年来持续保持强劲发展态势,2024年,融安金桔种植面积达22.6万亩,总产量26万吨,总产值36亿元, ...
【时尚】
阅读更多